Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R5 M330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1645MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 M330 Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +922%
6.738 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
955 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1030 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Exo
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Exo PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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