Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 144.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (2840MHz vs 1645MHz)
TDP mais baixo (80W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +15%
6.738 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 24
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Navi 24
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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