Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1645MHz vs 1395MHz)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 256.3GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +111%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
780 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
40
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
N17E-G2-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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