Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Ti e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vantagens
Relógio Boost1683MHz
TDP mais baixo (180W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 256.3GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Ti
8.186 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +200%
24.58 TFLOPS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.3GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
19
Contagem de SM
-
2432
Unidades de Sombreamento
8192
152
TMUs
512
64
ROPs
512
-
Núcleos Tensor
128
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
127.9 GFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
8.186 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
450W
450 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
MTT Gen 2
GP104-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
22 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5
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