Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1683MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 256.3GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
CMP 50HX +71%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.3GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
3584
120
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
GP104-200-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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