Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 51.14GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 +3939%
6.463 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
8
1920
Unidades de Sombreamento
64
120
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
105W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G92
GP104-200-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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