Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (2500MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 352.3GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
Arc B570 +29%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 10
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
352.3GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
BMG-G21
GP104-410-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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