Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 57.60GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +5587%
8.873 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
352.3GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
6
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

180W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G94
GP104-410-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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