Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1733MHz vs 1677MHz)
TDP mais baixo (180W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 352.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +54%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 10
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1406 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
352.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
345W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Vega 10
GP104-410-A1
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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