Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD FirePro M5800

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD FirePro M5800

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 1024MB de VRAM FirePro M5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 51.20GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M5800 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +1345%
7.516 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
FirePro Mobility
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Madison
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Madison XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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