Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1468MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +146%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
954 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK104
N17E-G3-A1
Variante da GPU
N15E-GX-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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