Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 117% (1468MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 28.80GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +987%
7.516 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
575 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2560
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Chelsea
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

150W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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