Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro 560X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 94.08GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560X Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +265%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1470 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
94.08GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
2.056 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.056 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Polaris 21
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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