Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1468MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +31%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ellesmere
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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