Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2090MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
Radeon RX 7900M +412%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
72
2560
Unidades de Sombreamento
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 31
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Navi 31
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

150W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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