Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1468MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 204.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +105%
7.516 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
320.3GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Polaris 22
N17E-G3-A1
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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