Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1734MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 48.00GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +2292%
8.878 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 10 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
-
1734 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.280 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.24 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
70W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
M88
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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