Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon R7 A265

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon R7 A265

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS
AMD Radeon R7 A265
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon R7 A265
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 A265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (1734MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 28.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +1302%
8.878 TFLOPS
Radeon R7 A265
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
725 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
825 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.60 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Opal
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Opal XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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