Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1734MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 174.7GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +197%
8.878 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
-
1734 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.989 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
373.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Amethyst
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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