Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1734MHz vs 1445MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 168.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +118%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
320.3GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 14
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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