Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (1734MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 109.4GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +380%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
784 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Baffin
N17E-G3-A1
Variante da GPU
BaffinM-XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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