Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (2000MHz vs 1734MHz)
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +23%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 23
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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