Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (2025MHz vs 1734MHz)
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +7%
8.878 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD107
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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