Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 153.6GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +342%
10.77 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 10
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Pitcairn
GP102-300-KA-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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