Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 6.400GB/s)
3160 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +33306%
10.69 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
528.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3200
Unidades de Sombreamento
40
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV620
-
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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