Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 17.02GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +5467%
10.69 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
256bit
528.4GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
8
3200
Unidades de Sombreamento
64
200
TMUs
32
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G94
-
Variante da GPU
G94-300-A1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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