Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 91.87GB/s)
2912 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +1160%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
528.4GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
6
3200
Unidades de Sombreamento
288
200
TMUs
48
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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