Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 72.06GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2050%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
256bit
528.4GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3200
Unidades de Sombreamento
320
200
TMUs
16
80
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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