Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1670MHz vs 1499MHz)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 384.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +39%
10.69 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 10
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1499 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
528.4GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2560
200
TMUs
160
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
95.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
15.35 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.675 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
479.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XTA
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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