Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 25.60GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Relógio Boost aumentou em 62% (2700MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +28%
10.69 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 10
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
800 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
528.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Phoenix
-
-
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
11.8 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.8

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