Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Mais VRAM (11GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 336.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1785MHz vs 1582MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +125%
11.34 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
352bit
Barramento de Memória
192bit
484.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
22
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
88
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU116
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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