Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +1658%
11.34 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
128bit
484.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cape Verde
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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