Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM GeForce 605 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 14.35GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +11240%
11.34 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
897 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
352bit
Barramento de Memória
64bit
484.4GB/s
Largura de Banda
14.35GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
1
3584
Unidades de Sombreamento
48
224
TMUs
8
88
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF119
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GF119-200-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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