Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 57.60GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +7169%
11.34 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
352bit
Barramento de Memória
256bit
484.4GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
48
224
TMUs
24
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G94
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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