Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 134.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +951%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
384bit
484.4GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
64
88
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF100
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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