Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (1582MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (11GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 336.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +124%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mai. 2014
GeForce 10
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
705 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
384bit
484.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2880
224
TMUs
240
88
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GK110B
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GK110-350-B1
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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