Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 11GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +97%
11.34 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
256bit
484.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Ellesmere
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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