Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +583%
11.34 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
128bit
484.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
32
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Polaris 23
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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