Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 67.20GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2007
GeForce 10
Geração
Radeon R500 PCIe
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR4
352bit
Barramento de Memória
256bit
484.4GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
-
224
TMUs
16
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
-
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
R580+
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Pascal
Arquitetura
R500
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
90 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.384 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
3.0

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