Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Mais VRAM (11GB vs 8GB)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1695MHz vs 1582MHz)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 484.4GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
RTX A5000 8Q +144%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
352bit
Barramento de Memória
384bit
484.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
64
3584
Unidades de Sombreamento
8192
224
TMUs
256
88
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA102
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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