Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +27628%
8.873 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2560
Unidades de Sombreamento
40
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
RV620
GP104-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

180W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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