Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 5.328GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +19617%
8.873 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

180W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GT218
GP104-400-A1
Variante da GPU
GT218-300-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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