Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 240 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 70.40GB/s)
2448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +2344%
8.873 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jul. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
112
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
362.9 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G92B
GP104-400-A1
Variante da GPU
G92-240-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

180W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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