Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 159.0GB/s)
2320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 204W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +1153%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
512bit
320.3GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
30
2560
Unidades de Sombreamento
240
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
204W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GT200B
GP104-400-A1
Variante da GPU
G200-350-B3
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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