Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +461%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF110
GP104-400-A1
Variante da GPU
GF110-375-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

180W
TDP
244W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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