Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1733MHz vs 1600MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +20%
8.873 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
320.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 12
GP104-400-A1
Variante da GPU
Navi 12
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

180W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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