Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (180W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +82%
8.873 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 +104%
7536
Radeon R9 290
3684
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
320.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Hawaii
GP104-400-A1
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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