Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
432 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +2185%
1.828 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 16
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
17W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Cedar
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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