Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro V7800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB de VRAM FirePro V7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
ATI FirePro V7800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
FirePro V7800 +10%
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
1440
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Cypress
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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