Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
ATI FirePro V7900 SDI Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
FirePro V7900 SDI +1%
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Cayman
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 3
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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